📘 Reglas del Juego

Todo lo que necesitas saber para dominar la colmena

🎯 Objetivo del juego

El objetivo de HIVE Real Murcia es rodear completamente el escudo del rival y evitar que el tuyo quede atrapado.

Un escudo se considera rodeado cuando los seis lados de su ficha están ocupados por otras piezas (propias o del rival).

El primer jugador que lo consiga gana la partida.

🎲 Preparación

  • Cada jugador elige un equipo (Rojo o Blanco).
  • Cada jugador recibe 11 piezas.
  • No hay tablero: se juega sobre cualquier superficie plana.

▶️ Inicio de la partida

  1. Se decide al azar quién empieza.
  2. El primer jugador coloca una pieza en el centro.
  3. El segundo jugador coloca una pieza tocando a la primera.
  4. A partir de ahí, se alternan turnos.

🔄 Turnos de juego

➕ Colocar piezas

En tu turno puedes introducir una pieza nueva en la colmena.

  • Debe tocar al menos una pieza de tu color.
  • No puede tocar ninguna pieza del rival (salvo en el primer turno de juego).
👑 Regla del Escudo: Debes colocar tu escudo en uno de tus primeros 4 turnos. Hasta que no lo pongas, no puedes mover piezas.

🔁 Mover piezas

Si tu escudo ya está en juego, puedes mover una de tus fichas en la mesa.

  • Las piezas se deslizan (salvo el Rayo y el Muro).
  • Debes mantener la colmena conectada en todo momento (Regla "One Hive").

🧩 Movimiento de las piezas

👑 Escudo

Se mueve 1 casilla por turno.

Si queda rodeado, pierdes.

Movimiento del Escudo

Esquema de movimiento: Escudo

👟 Bota

Se mueve cualquier número de pasos alrededor de la colmena.

Muy potente para rodear rápidamente.

Movimiento de la Bota

Esquema de movimiento: Bota - En este caso, la Bota puede moverse hasta 11 casillas, pero no puede moverse hacia el centro de la Colmena

⚡ Rayo

Salta en línea recta sobre otras piezas hasta el primer hueco libre.

Puede entrar en huecos cerrados.

Movimiento del Rayo

Esquema de movimiento: Rayo - Atención: no puede saltar por encima del hueco

🧱 Muro

Se mueve 1 casilla, pero puede subirse encima de otras piezas.

La pieza bloqueada debajo no puede moverse.

Movimiento del Muro

Esquema de movimiento: Muro

⚽ Balón

Se mueve exactamente 3 casillas en el mismo sentido.

No puede retroceder en el mismo turno.

Movimiento del Balón

Esquema de movimiento: Balón

🔥 Expansión: Nuevas Piezas

Estas piezas se pueden añadir al juego estándar (una de cada tipo por jugador). Se colocan igual que el resto.

🛡️ Escudo Imperial

El Camaleón. Adopta los movimientos de cualquier pieza con la que esté en contacto en el momento de mover (incluidas las rivales).

Casos Especiales:
  • Si toca un Muro (que está en el suelo o sobre la colmena), se mueve como un Muro (trepa o baja).
  • Si toca un Muro que está subido encima de otra ficha, copia al Muro, no a la ficha de abajo.
  • Si toca SOLO a otro Escudo Imperial, NO puede mover.
Movimiento del Balón

Nueva piezas: Escudo Imperial

🌶️ Acho Pimentón

Velocidad Pura. Se mueve exactamente 3 espacios: dos por encima de la colmena y uno para bajar.

  • NO puede moverse por el perímetro (nivel de suelo).
  • Debe acabar su movimiento bajando al suelo (no puede quedarse arriba).
  • NO bloquea a las piezas que están debajo.
  • Puede entrar y salir de huecos bloqueados (ventaja sobre el desplazamiento normal).
Movimiento del Balón

Nueva pieza: Acho Pimentón

⚠️ Reglas Importantes

1. Colmena Única (One Hive)

Todas las piezas deben estar siempre conectadas entre sí en un único grupo.

Si mover una pieza dejara una parte de la colmena separada del resto, ese movimiento está prohibido.

2. Libertad de Movimiento

Para mover una pieza arrastrándola, debe tener espacio físico para deslizarse.

Si está encajada entre otras dos y no "cabe", no puede salir (excepto el Rayo que salta o el Muro que escala).

🏁 Final de la Partida

Gana quien rodea el escudo rival.

Si un movimiento rodea AMBOS escudos a la vez, es EMPATE.

Descargar Fichas y Reglas (PDF)